Это не может быть, вероятно, будет в WebGL Unity

Это G головного офиса в Токио.

единствоТамWebGLОт в ответ, но прошло с тех пор приличное время, но сейчас я чувствую, что японский язык информации является относительно небольшой о WebGL.

Сегодня Хотя это находится в диапазоне, я пошел,Единство WebGLВ мы хотим все вместе «не может».

версияЕдинство 5.3.2f1Это стало.

единство

Основная информация

WebGL Для того, чтобы начать разработку в

http://docs.единство3d.com/ja/current/Manual/webgl-gettingstarted.html

Кроме того, информация, которую вы должны знать, в основномединствоРуководство

Платформозависимость информация → WebGL → WebGLДля того, чтобы начать разработку в

Вы можете проверить, развернув дочерний узел.

Кроме того, для удобства браузера и операционной платформы

Платформозависимость информация → WebPlayer

http://docs.единство3d.com/ja/current/Manual/Web.html

Есть также элементы, которые являются общими с так, я считаю, что лучше через глаз меньше или равен этот дочерний узел.

Единство WebGLДостопримечательности

Неотъемлемой единства, многие из основных элементов, которые могут быть на выходе приложения будет иметь возможность использовать.

Графика рисунок (3D / 2D)

• Ввод получение (клавиатуры/Мышь)

Воспроизведение звука, основные операции, такие как остановка

-HTTP / HTTPSСвязь (WWWТолько класс)

Asset Bundle

Такие, как.

Единство WebGLОна не может быть в

Как описано выше, многие вещиединствоизWebGLНо, платформа на удобстве быть браузером, есть некоторые вопросы, которые неизбежны.

Кроме того, чтобы создать плагин,HTML5Но даже там, что его можно избежать путем реализации поведения в соответствии со спецификациями,JavaScriptиHTML5Вы должны быть знакомы.

● связьHTTP / HTTPSОн не может быть использован, кроме

После того,FTPВы можете также осуществлять связь, но это возможно только прием.

такжеединствоEngine.WWWкроме класса Сетевые функции не будут иметь возможность использовать в основном.

● она не может быть использована для передачи данных в потоковом формате

связьHTTPПока ответ, как это возможно, чтобы вернуться в полной мере, он не будет в состоянии использовать эти данные.

Та часть делает использование этой цели уже загружена в то время загрузки, вы не можете, например.

● может не только доступ к данным в том же хосте

в основномWWWДанные, которые можно прочитать в классе, вы должны быть данные в том же хосте.

этоWebGLИз пластиныWWWРеализация КлассXMLHttpRequest Из-за,XMLHttpRequestСуществует должно быть предметом той же политика происхождения в качестве вопроса безопасности.

Это касаетсяединствоНе может быть решена путем переписки бок, или место данных в том же хосте,Кросс-Origin Resource Sharing (CORS) Она может быть решена с помощью правильно настроен на стороне сервера.

● она не может быть обработан с помощью резьбы

Тема не работает.

Тем не менее, в основномединствоEngineИз классов теперь, чтобы не выполнять операцию, отличный от основного потока.

Если вам нужно на самом деле похожи, такие как обработка, необходимо избегать как использовать сопрограмму.

● потому, что файловая система не существует, вы не можете использовать файл или каталог

Потому что нет средств, чтобы получить доступ к файлам через браузер.

Это будущееHTML5К техническим характеристикам отношений добавляются, то, вероятно, будет устранено.

Если вы хотите иметь дело в нынешней ситуации,индексированных DBЕсли такие, как создание виртуальной файловой системы и т.д., можно построить практически файловую систему.

● не может быть японский ввод с клавиатуры

uGUIЭто не может быть японский ввод с клавиатуры в поле ввода.

Это первое местоIMEДля браузера управляется, со стороны приложенияIMEПотому что нет средств контроля.

HTMLизTextFieldДля замены и т.д., вам нужно будет иметь дело с такими.

Наконец ~

Для горних невозможно, что в прошлое «в стадии расследования,» невозможно.

В будущем браузер Я.HTML5Расширение такжеединствоМожно было бы к ним на стороне сделки.

В день, который может быть построен с тем же источником, не думая ничего даже с применением браузера это еще далеко вероятно.